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Doujutsu - Sharingan Empty Doujutsu - Sharingan

Mensagem por Uchiha Hayato Qui Jan 08, 2015 2:10 am

Doujutsu - Sharingan 2000px-Sharingan_triple.svg



Todos os integrantes do clã Uchiha, possuem o potencial para despertar o Sharingan, em algum momento da vida, mais para que isso aconteça, é necessário um grande desempenho do Uchiha.


● Como despertar o Sharingan

Para que o Sharingan do personagem seja ativado, ele teria de se destacar em sua narração. O avaliador, irá conferir, se realmente o Uchiha merece tal poder. Caso esteja se destacando em sua narração, em meio a uma missão, o ninja despertará o Sharingan acompanhado pelo narrador, onde ainda não há totalmente o controle de seu poder, e não saberá usa-lo corretamente, tendo de se adaptar ao novo poder ao longo de treinos.


● Evolução do Sharingan

A partir do momento em que despertou o poder do Sharingan, já vai estar aprendendo a usa-lo. A cada tempo, você estará aprendendo a usar o Sharingan, e ao estar preparado, o narrador irá sugerir uma missão para o despertar do Sharingan nível 2, onde se houver uma boa narrativa, o novo poder será adquirido. Para ''acordar'' o Nível 3, terá de ter 700 Experiência, tendo novamente de fazer uma sucessiva missão para o terceiro despertar.


● Evolução Mangekyou Sharingan

Para poder despertar o Mangekyou, o jogador já deverá possuir o Sharingan Nível 3. Com o requisito de ser no mínimo Jounin, e possuir ao menos 200 pontos distribuídos na ficha, o jogador poderá ser indicado caso sua narração seja merecedora. Caso tenha sido avisado, que poderia despertar o Mangekyou, o jogador teria de matar a pessoa mais próxima de sentimentalmente a ele (Podendo ser um personagem ''NPC'' da história do usuário), narrando assim, o sentimento da perda e desprendimento de emoções.


● Evolução Eien Mangekyou Sharingan

Para evoluir o Mangekyou Sharingan para um estado perfeito no qual não há a evolução da cegueira, o jogador deverá transplantar o Mangekyou Sharingan de outro jogador para si, acompanhado de um ninja Médico ao menos Jounin. Tal feito não necessita de indicação, mas a batalha em questão, caso haja, deverá ser narrada por um ADM, devido à sua importância. Se o jogador entregar seus olhos para o outro por vontade própria, não há problema.


● Bônus Sharingan

Doujutsu - Sharingan HoFjf

▸ Capacidade de ver o Fluxo de Chakra razoavelmente, podendo distinguir pertubações.
+5% Acerto / +10% Esquiva
▸ Aumento de atributos de velocidade.
+10 em velocidade do usuário

Doujutsu - Sharingan NR2N9

▸ Capacidade de ver o Fluxo de Chakra, podendo distinguir pertubações, analisar jutsus e perceber genjutsus de no máximo um level abaixo do usuário.
▸ Capacidade de copiar jutsus (com exceção de Kekkei Genkais), sendo que esses só poderão ser utilizados no meio no qual foram copiados e deverão corresponder ao level e elemento do usuário do Sharingan.
▸Aumento de atributos de velocidade e força
+20 em velocidade do usuário// +10 em força
▸Capacidade de prever UM movimento/golpe a cada post ou uma técnica inteira com o intervalo de dois posts, sempre postando após o oponente em PvP.
+15% Acerto / +15% Esquiva / +15% Percepção

Gasto e Requisitos:
▸ 12 de Chakra para ativar e 8 de Chakra por turno para manter


Doujutsu - Sharingan Usuox
▸ Capacidade de ver o Fluxo de Chakra, podendo distinguir pertubações, analisar jutsus e perceber genjutsus de no máximo no level do usuário.
▸ Capacidade de copiar jutsus (com exceção de Kekkei Genkais), podendo utilizá-los no meio no qual foram copiados e deverão corresponder ao level, mas não necessariamente ao elemento, do usuário do Sharingan.
▸ Capacidade de prever DOIS movimentos/golpes a cada post ou uma técnica inteira com o intervalo de um post, sempre postando após o oponente em PvP.
+20% Acerto / +20% Esquiva / +20% Percepção / +20% Persuasão
▸ Velocidade e Força
+40 Velocidade // +20 em Força

Gasto e Requisitos:
▸ Mínimo de 100 pontos na Ficha
▸ 30 de Chakra para ativar e 15 de Chakra por turno para manter.


Doujutsu - Sharingan ZR7Zs


▸ Igual ao Sharingan Nível 3.
▸ Possibilidades de Aprender Tsukuyomi e Susano'o.
+25% Acerto / +25% Esquiva / +25% Percepção / +25% Persuasão
▸ Acrecimos nos Atributos: Velocidade, Força e Ninjutsu
+60 em velocidade// +40 em Força// +70 em Força


Gasto e Requisitos:
▸ 50 de Chakra para ativar e 20 de Chakra por turno para manter.
▸ Perde 5% de HP por turno enquanto o Mangekyou Sharingan estiver ativado.
▸ Após 75 posts do Mangekyou Sharingan ativado, durante toda a vida do personagem, este se torna cego.



Doujutsu - Sharingan 5nSf0


▸ Igual ao Mangekyou Sharingan, com a diferença de que o personagem não ficará cego.

Gasto e Requisitos:
▸ 55 de Chakra para ativar e 20 de Chakra por turno para manter.
▸ Perde 5% de HP por turno enquanto o Mangekyou Sharingan estiver ativado.
Uchiha Hayato
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