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Dragão vermelho de Konoha
2 participantes
Naruto New Age :: Mundo :: Konohagakure no Sato :: Anbu
Página 1 de 1
Dragão vermelho de Konoha
Nome: Nagato
Idade: 13
Tipo Sanguinio A+
Sexo: Masculino
Altura: 1,68
Peso: 65 KG
Aldeia de Origem: Konohagakure
Aldeia Atual: Konohagakure
Clã: Senju - Otsutsuki
Elemento Inicial: Suiton
Elementos Secundários: Katon
Atributos:
Força: 55
Resistência: 40
Agilidade: 55
Destreza : 20
Inteligência: 40
Concentração: 20
Determinação: 10
Controle de Chakra: 30
Artes ninja:
Ninjutsu: 50
Genjutsu: 50
Taijutsu: 30
Fuuinjutsu: 2
Kutchiyose: 20
Kenjutsu: 10
Qualidades
Defeitos
Ódio Profundo
Por alguma razão você odeia profundamente alguma coisa ou alguém e sempre que puder fará de tudo para evitar ou até mesmo atacar aquilo. Sentirá vontade de se vingar ou coisas do tipo. Deve ser especificado o que é e as reações ao criar a ficha.
Paranoico
Você não confia em ninguém, nem em seus amigos. Nunca pede e nem aceita nenhuma ajuda (não, nem mesmo aqueles curativos..). Não consegue descansar ou dormir direito: mesmo que esteja em uma estalagem ou outro lugar seguro.
Devoção
Você é devotado a um dever sagrado, uma grande missão ou uma profunda obsessão. Sua vida é dedicada a cumprir esse dever, e nada mais importa. Para Players que cumprirem sua devoção em algum momento, deverão criar uma nova devoção ou trocar a desvantagem para outra de mesmo valor.
Descrição física:
História do Personagem
Sua história? Resumida em dor... ódio... e sofrimento. A jovem púpila, teria tido em fim, o sofrimento de perder seu único amigo: Seu Irmão. A busca de vingança, por tal ser, ainda continua, no misterioso DNA do garoto.
-Então... esses são o registro dele... - Dizia um magocêntrico Senhor
-Certo... Estejamos preparados!
Objetivos:
1. Tornar-se Hokage
2. Vingar-se pela morte de seu irmão
3. Tornar-se famoso
Jutsus Iniciais:
Idade: 13
Tipo Sanguinio A+
Sexo: Masculino
Altura: 1,68
Peso: 65 KG
Aldeia de Origem: Konohagakure
Aldeia Atual: Konohagakure
Clã: Senju - Otsutsuki
Elemento Inicial: Suiton
Elementos Secundários: Katon
Atributos:
Força: 55
Resistência: 40
Agilidade: 55
Destreza : 20
Inteligência: 40
Concentração: 20
Determinação: 10
Controle de Chakra: 30
Artes ninja:
Ninjutsu: 50
Genjutsu: 50
Taijutsu: 30
Fuuinjutsu: 2
Kutchiyose: 20
Kenjutsu: 10
Qualidades
Duro de Matar
Você é duro na queda, parece que os ataques por alguma razão causam menos dano a você e isso te faz ficar em pé e lutando por mais tempo. Você tem um bônus de +3 em resistência
Chakra Avançado
Seu Chakra parece ser um pouco mais forte que o normal e isso te ajuda a criar ninjutsus mais poderosos. Tem um ganho de 200 de CH.
Boa Fama
Você é respeitado entre outros heróis e aventureiros, e também entre boa parte das pessoas comuns. Pode ser conhecido por lutar bem, ter um estilo diferente, uma aparência especial, ou até por uma única luta marcante. De qualquer forma, você é famoso, admirado ou temido por alguma razão e as vezes costuma não passar despercebido por chamar a atenção graças a sua fama.
Defeitos
Ódio Profundo
Por alguma razão você odeia profundamente alguma coisa ou alguém e sempre que puder fará de tudo para evitar ou até mesmo atacar aquilo. Sentirá vontade de se vingar ou coisas do tipo. Deve ser especificado o que é e as reações ao criar a ficha.
Paranoico
Você não confia em ninguém, nem em seus amigos. Nunca pede e nem aceita nenhuma ajuda (não, nem mesmo aqueles curativos..). Não consegue descansar ou dormir direito: mesmo que esteja em uma estalagem ou outro lugar seguro.
Devoção
Você é devotado a um dever sagrado, uma grande missão ou uma profunda obsessão. Sua vida é dedicada a cumprir esse dever, e nada mais importa. Para Players que cumprirem sua devoção em algum momento, deverão criar uma nova devoção ou trocar a desvantagem para outra de mesmo valor.
Descrição física:
- Spoiler:
ANBU
História do Personagem
Sua história? Resumida em dor... ódio... e sofrimento. A jovem púpila, teria tido em fim, o sofrimento de perder seu único amigo: Seu Irmão. A busca de vingança, por tal ser, ainda continua, no misterioso DNA do garoto.
-Então... esses são o registro dele... - Dizia um magocêntrico Senhor
-Certo... Estejamos preparados!
Objetivos:
1. Tornar-se Hokage
2. Vingar-se pela morte de seu irmão
3. Tornar-se famoso
Jutsus Iniciais:
Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de
chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de
um genjutsu.
Rank: D
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você
consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são
seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas
informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Rank: D
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica
básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Rank: D
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Rank: D
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Rank: D
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma
lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de
chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Rank: D
Causa: Se camufla na paisagem
Orochi- Anbu
- Mensagens : 240
Data de inscrição : 06/01/2015
Idade : 28
Localização : Kumogakure no sato
Re: Dragão vermelho de Konoha
Suiton
Mizu Kuri no Yaiba (Espada de Drenagem)
Descrição: Uma espada feita 100% de água, controlada pelo chakra do shinobi. Mesmo sendo uma espada feita de água, faz danos e possui a mesma resistência de uma espada normal, além de ter a habilidade de roubar chakra inimigo.
Custa: 50 Chakra
Efeito: +20 dano; [+10] Habilidade
Efeito²: Rouba 5 Chakra do oponente por ataque
Duração: 3 Turnos
Suiton: Daikōdan no Jutsu
Rank: S
Descrição: Uma versão mais forte da Suiton: Suikōdan no Jutsu, onde o usuário cria um gigantesco tubarão fora d'água e, empurrando as duas mãos para a frente, envia-o para atacar o adversário. Esta técnica é diferente do original, na medida em que é capaz de absorver o chakra da técnica de um oponente e, por sua vez, utilizar esse chakra para crescer mais e mais poderoso.
Causa: +50 Danos
Custo: 70 Chakra
Suiton: Daibakufu no Jutsu
Rank: A
Selos: Tigre, Touro, Macaco, Coelho, Carneiro, Javali, Touro, Cavalo, Macaco, Tigre, Cachorro, Tigre, Cobra, Tigre, Touro, Macaco, Coelho e Passáro.
Descrição: Esta técnica estende a água sobre uma grande escala, surtos e sobre várias dezenas de metros de altura. Em seguida, ele joga para o chão em uma cascata grande, muito como uma cachoeira gigantesca. Ao fazê-lo, ele se assemelha a uma onda enorme, com enorme poder que pode escavar o solo. O que resta após a utilização dessa técnica é que lembra de nada menos do que a sequência de uma catástrofe natural. Este é um ninjutsu consideravelmente avançado, e ativar esta técnica exige uma boa quantidade de chakra.
Suishū Gorugon
Rank: A
Selos: Dragão e Tigre.
Descrição: Esta técnica irá convocar uma grande quantidade de água que vai ser usada para atacar o oponente de várias maneiras versáteis. Shizuku tem sido conhecida a transformá-lo em um dragão com uma boca aberta para o ataque. A água utilizada vai estar parado até que seja enviado ofensivamente em direção ao oponente. No entanto, Shizuku tem sido mostrado para ser capaz de realizar esta técnica apenas com a ajuda de Yomi através do Kyōka Shohō: Chakura Chūnyū, o que sugere que este é um avançado ninjutsu elementar.
Suiton: Dai Bakusui Shōha
Rank: A
Selos: Carneiro
Descrição: Esta técnica é uma versão maior da Suiton: Bakusui Shōha. Com ele, o usuário cospe uma enorme quantidade de água, cobrindo uma área inteira com esmagamento das ondas inevitáveis. A água, então, forma em uma esfera gigante, em vez de deixá-lo fluir livremente como o original.
Suiton: Bakusui Shōha
Rank: B
Selos: Cobra
Descrição: O usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com a onda avançando. O usuário pode montar na onda, permitindo-lhes mover em alta velocidade, e atacar o inimigo, agora varrido fora de seus pés, sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra usado, quando usado com chakra enorme de Kisame, mesmo um deserto seco pode tornar-se um pequeno oceano. Em seguida, o excesso de água pode ser usada para as técnicas de lançamento adicionais de água.
Suiton: Ja no Kuchi
Rank: B
Selos: Macaco, Rato, Tigre, Dragão, Cavalo e Dragão
Descrição: O utilizador gera uma coluna de água giratório o qual assume a forma de uma cobra com uma maxila aberta. Esta cobra pode torcer e seguir suas metas e engoli-los. Depois de ter engolido eles, ele se transforma em um rio que leva o inimigo para longe.
Suiton: Haran Banshō
Rank: B
Descrição: Esta técnica permite que o usuário convoque uma enorme quantidade de água do céu, batendo-o para o adversário. Se necessário, o usuário pode cancelar a técnica em um instante.
Suiton: Kokuu no Jutsu
Rank: B
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Esta técnica gera uma névoa inflamável preto que se forma uma nuvem pequena. O usuário pode então mover a nuvem acima do seu alvo e dispersá-lo, cobrindo o alvo em óleo inflamável.
Uramiame
Rank: B
Selos: Cachorro
Descrição: Esta técnica necessita de uma quantidade de vários tipos de utilizadores. Os utilizadores criam uma nuvem de tempestade de grande porte, que por sua vez produz chuva. A grande quantidade de chuva pode se transformar em uma grande onda de água e varre o inimigo fora de seus pés. Enquanto os alvos são cercadas pela água, o seu chakra será continuamente drenado.
Mizu Tatsumaki
Rank: C
Selos: Carneiro, Cavalo e Passáro
Descrição: Esta é uma técnica que utiliza água para criar um vortex de água giratório em torno do utilizador. O vórtice de água atua como uma barreira e um mecanismo de ataque. O poder do vórtice é suficiente para derrubar um adversário inconsciente.
Re: Dragão vermelho de Konoha
Katon - Arte do Fogo
ton Renkeijutsu: Karura
Rank: A
Dano:400 de cada usuário (Total de 1200 de dano)
Distância:100 metros
Gasto de chakra:590 de cada usuário
Efeito:Queimaduras , incêndiar
Selos: Cachorro, Rato e Tigre.
Descrição: Três usuários cada um expele uma longa corrente de fogo intenso, que se combinam para formar um dragão flamejante.
Katon: Suyaki no Jutsu
Rank: A
Dano:250 por minutos dentro das chamas
Distância:30 metros
Gasto de chakra:450
Efeito:Queimaduras , incêndiar
Selos: Rato, Dragão e Javali.
Descrição: O usuário cria chamas poderosas dentro do forno gigante criado pelo Raiton: Jūrokuchū Shibari, cozinhando o adversário até que eles sejam queimados. É usado em conjunto com a Doton: Nentsuchi Otoshi para endurecer a lama que cobre o corpo do inimigo e, posteriormente, imobilizando-os.
Katon: Gōryūka no Jutsu
Rank: B
Dano:250 por cabeça de dragão
Distância:55 metros
Gasto de chakra:390 por cabeça de dragão
Efeito:Queimaduras , incêndiar
Selos: Tigre
Descrição: O usuário comprime uma grande quantidade de chakra construído dentro de seu corpo e transforma-lo em uma bola de fogo em forma de cabeça de dragão. O usuário então manipula habilmente o grande fogo ataca seu adversário. Mesmo fora do alcance de ataque, sua potência e confiabilidade são extremos. As chamas têm uma temperatura elevada, uma vez que pode criar um movimento ascendente das correntes de ar, que por sua vez pode dar origem a nuvens de trovão. Um mestre dessa técnica pode disparar várias chamas em sucessão e quem for pego na técnica poderia ser potencialmente reduzida a cinzas.
Katon: Haisekishō
Rank: B
Dano:250
Distância:inicialmente 20 metros
Gasto de chakra:195
Efeito:Queimaduras , incêndiar
Selos: Cobra, Rato, Cobra e Tigre.
Descrição: O utilizador expele uma corrente de chakra infundido a pólvora da sua boca, que rodeia a região. Como a pólvora é composta inteiramente de cinzas, que permanece no ar ao redor da vítima como uma nuvem, que pode ser usado como uma cortina de fumo. Após cercar o inimigo com as cinzas, o utilizador pode inflamar-lo com uma pedra colocada sobre os dentes antes de criar uma faísca, o que resulta numa violenta explosão, queimando o inimigo. No entanto, esta técnica requer sentidos aguçados para ler as correntes de ar, o discernimento de ler os movimentos do inimigo, a experiência táctica para não envolver também aliados nas chamas, e atenção cuidadosa para o momento da ignição.
Katon: Dai Endan
Rank: B
Dano:230
Distância:inicialmente 30 metros
Gasto de chakra:200 a cada 30 metros
Efeito:Queimaduras , incêndiar
Descrição: Esta técnica de senjutsu alterada do Katon: Endan. O usuário preenche sua cavidade bucal com óleo, criada dentro do corpo com chakra senjutsu. Este óleo é então expelido e, ao mesmo tempo inflamada, o que cria uma chama gigante, equivalente a balas de chama múltiplos. Esta chama pode completamente cortar a rota de fuga diante de um inimigo encurralado em um corredor ou quarto, ou pode queimar completamente cada rota de fuga respectivo.
Katon: Gōen no Jutsu
Rank: B
Dano:240
Distância:inicialmente 15 metros
Gasto de chakra:180 a cada 15 metros
Efeito:Queimaduras , incêndiar
Descrição: O usuário amassa chakra em seu estômago e expele um fluxo grande de chamas de sua boca que progressivamente se alarga com a faixa. As chamas são quentes o suficiente para evaporar rapidamente grandes quantidades de água dentro de um período relativamente curto de tempo.
Katon: Karyū Endan
Rank: B
Dano:325
Distância:inicialmente 25 metros
Gasto de chakra:260 a cada 25 metros
Efeito:Queimaduras , incêndiar
Selos: Carneiro, Cavalo, Cobra, Dragão, Rato, Touro e Tigre.
Descrição: O usuário amassa seu chakra em chamas, que são manipulados em um dragão verdadeiro de aparência. Desde a arte de ter as chamas obedecer à vontade do usuário é ultrajante difícil, o seu domínio é restrito a um número limitado de shinobis habilidosos. As chamas estão divididos em lançar um do lado esquerdo, lado direito, e ataque frontal em todas as três direções ao mesmo tempo, transformando o inimigo em cinzas em questão de segundos.
Katon: Karyūdan
Rank: B
Dano:+ 200 de dano em Doton: Doryūdan
Gasto de chakra:100
Efeito: Incêndiar
Selos: Tigre.
Descrição: O usuário exala um sopro chama da sua boca. Esta técnica é usada em conjunto com a Doton: Doryūdan para inflamar os projéteis disparados pela última técnica, tornando-o mais devastadores.
Katon: Zukokku
Rank: B
Dano:200 por minuto
Distancia: 15 metros
Diâmetro: 120 metros
Gasto de chakra: 250
Efeito:Queimaduras , incêndiar
Nota:Só pode ser executada com a devida máscara Katon ou um usuário extremamente habilidoso
Selos: Rato, Cachorro e Tigre.
Descrição: Máscara de Kakuzu do elemento fogo dispara uma bola de fogo de pequeno porte que irrompe em um gigante tempestade de fogo depois de fazer contato com uma superfície, causando destruição generalizada para a área. Desde as chamas viajam ao longo do chão, e cobrem uma área tão ampla esta é uma técnica difícil de escapar. Quando combinado com o Fūton: Atsugai, esta técnica é amplificado ao ponto de ser capaz de evaporar grandes quantidades de água em um instante.
Katon: Gōkakyū no Jutsu
Rank: C
Dano:85 por bola de fogo / por minuto no lança chamas
Distancia: inicialmente 20 metros
Gasto de chakra: inicialmente 60
Efeito:Queimaduras , incêndiar
Selos: Cavalo, Tigre ou Cobra, Carneiro ou Tigre, Macaco, Javali, Cavalo e Tigre.
Descrição: Uma técnica onde o chakra amassado dentro do corpo é convertida em fogo, e expulso da boca ou como uma esfera maciça de fogo que ruge ou como um lança-chamas contínua. O alcance do ataque é alterada através do controle do volume de chakra que está reunido. As chamas lançadas vão engolir o seu alvo, e deixar uma cratera na superfície do solo. Esta técnica requer, aparentemente, mais do que as reservas chakra média e um genin não deve ser capaz de fazer esta técnica.
Katon: Endan
Rank: C
Dano:40 por projetil
Gasto de chakra: inicialmente 35 por projetil
Efeito:Queimaduras , incêndiar
Selos: Cobra, Carneiro, Macaco, Javali, Cavalo e Tigre.
Descrição: Esta técnica é executado pelo óleo de encontro do usuário em sua boca que é criado pelo chakra, cuspi-la, e inflamando-o. Essa técnica simplesmente dispara uma bala de fogo no inimigo. Se a quantidade de óleo que é preparado é mantido para baixo, o tempo que leva para invocar a técnica é reduzida. Isso permite que o inimigo a ser atingido inconsciente, permitindo que a bala de chama contendo óleo para queimá-los completamente. Também é possível disparar a cabo uma série de marcadores de chama através do particionamento do petróleo, ou um lança-chamas
Re: Dragão vermelho de Konoha
Tenseigan
Tenseigan Nível 01
Rank: Ativação Doujutsu (Sem Rank)
Consiste na ativação do doujutsu Tenseigan. Tal, pode se igualar ao Rinnegan, uma forte ativação vinda do desenvolvimento Otsutsuki.
Causa:
+30 de Agilidade
+30 de Ninjutsu
+30 de Força
Chakura Yui (Modo Chakra)
Rank: A
Exalando todo Chakra de seu corpo, o usuário, o usuário converte tal poder, a atributos que mudam drasticamente. Seu corpo fica todo azul, na forma de chama.
Causa:
+200 de Chakra
+20 de Força
+20 de Agilidade
+20 de Ninjutsu
Tenseigan - Katon yusei (Tenseigan - Fogo Frio)
Rank: A
Necessita: Modo Chakra Ativado
O usuário, lança projetis de chama em seu inimigo, cuja coloração Azul. Esses projeteis, ao atingirem o inimigo, explodem, causando grandes danos.
Causa: +60 Dano cada Projetil
Tenseigan - Dragão Gélido
Rank: A
Necessita: Modo Chakra ativado.
Ao realizar selos, um dragão surge a frente do usuário, formado a chamas azuis. Com um movimento com ambos os braços, o usuário simula que está empurrando tal dragão, que parte rapidamente contra o inimigo. Um ataque forte e rápido.
Causa:
+100 de Dano
Consumo:
80 Chakra
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