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Mensagem por MathAnd Seg Jan 12, 2015 8:24 pm

Kage Math - Quarto MnttDlWi31ZDNJ+33Hcf+9jIB988MEHH3zwQQf8DxAanqL0jG4RAAAAAElFTkSuQmCC





Nome: Uchiha Math
Idade: 28
Tipo Sanguinio AB+
Sexo: Masculino
Altura: 1.72
Peso: 70
Aldeia de Origem: Konoha
Aldeia Atual: Konoha
Clã: Uchiha
Elemento Inicial: Katon, Raiton, Doton
Elementos Secundários: Enton, Youton

Atributos:
Força: 05 + 25
Resistência: 05 + 25 + 3
Agilidade: 05 + 50 + 5
Destreza : 05 + 30 +
Inteligência: 05+ 50 + 5 + 2
Concentração: 50 + 1
Determinação: 05 + 35
Controle de Chakra: 05 + 35

Artes ninja:
Ninjutsu: 02 + 50 + 2
Genjutsu: 02 + 50 + 4 + 3
Taijutsu: 02 + 20 + 2
Fuuinjutsu: 02 + 40
Kutchiyose: 02 + 20
Kenjutsu: 02 + 20


Qualidades
Duro de Matar
Mente Obscura
Chakra Avançado


Defeitos
Megalomaníaco
Obsessivo


Descrição física:https://i.imgur.com/8SV1Bnr.gif
Um pouco parecido com o grande Madara


História do Personagem

Math nasceu em konoha e sempre residira por la… Sua historia de vida, se nao for a mais comum ja vista, se compara aquela que e
A infância foi comum, seus pais sempre contavam historias sobre os grandes do seu Clã e Math sempre se colocara no lugar dos grandes Uchihas, sonhava com tais poderes, com os grandes feitos de alguns... aquilo sempre deixava a criança em estado nostálgico...
Os primeiros contatos com a vida ninja de Math, forram com seu pai, este que era outro ídolo de Math, foi seu pai que ensinou os primeiros jutsus ao garoto,que se apoiava nos ensinamentos do pai, como se fossem diamantes...
Math entrara na academia ninja logo cedo não passava dos 7 anos de idade e ele la estava... em meio a alguns bem mais velhos, o jovem Uchiha se destacara, e se tornara logo cedo um Gennin de sucesso, não so o garoto mais aquela geração de ninjas pareciam ser grandes prodígios... e realmente era, logo Math e tantos outros daquela turma de gennins se tornariam respeitados, se tornavam mais fortes a cada dia... e Math ainda perseguira o sonho de se tornar um grande ninja Uchiha
Aos 9 anos Math despertara o Sharingan 1, numa missão de resgate em Kiri
Com 10 o Sharingan 2 fora adquirido, esta fora um marco na vida do jovem, pois fora adquirida numa missão que teria resultado em morte certa, caso isso o Olho na o ajudasse
Aos 12 o Sharingan 3 fora adquirido e junto com ele o titulo de aprendiz do Hokage daquela época, aquilo foi com certeza o evento mais impulsivo na tragetoria de Math... a vida com o Kage era diferente de tudo quanto já tinha visto, treinos muito mais puxados, ensinamentos de valor psicologico de outro mundo... Math aprendera cedo o valor que teria de ser dado a sua vila, o siginificado de proteger todas aquelas pessoas era imenso... poucos entederiam que não era poder, mais sim o coração que faz de você um Kage...
Com 14 anos talvez Math tenha passado pelo divisor de águas de sua vida...
Tudo aconteceu durante um confronto com Kiri, uma suposta fraude política tinha se tornado uma guerra entre duas nações shinobis... no campo de batalha Math e seu pai... os dois lutavam juntos pela primeira vez, Math nunca vira tanto sangue sendo derramado, e nem tampouco esperava pelo que estava prestes a acontecer... Konoha parecia ter ganhado tal guerra... Quando derrepente um ser montruoso com caldas aparecera... A bijuu... Math apenas ouvira falar sobre aquele tipo de criatura, e estava ali testemunhando o poder de uma...
O monstro simplismente dizimou os Shinobis da folha... Math e seu pai que tambem fora vitima de alguns ataques tentaram escapar, mais foram feitos prisioneiros...
No cárcere, Math e seu pai, ficaram a mercê dos de Kiri... Sabiam que seriam feitos moeda de troca ou ficariam ali ate sua morte... Mas o destino quis diferente... Dois guardas com uma foice, entraram na sela e desamarram o homem ferido... Math apenas ficara ali imóvel esperando um milagre... Dor que seu pai sentira com o ato da degolação com certeza fora 1000 vezes pior que a do garoto... que simplismente so se via a chorar...
Os dois ninjas pegaram Math e se preparavam para degola-lo quando um brilho branco começava a rodear o jovem... Ali naquele instante Math começava a despertar sua principal arma... Praticamente inconsiente com tamanha dor que sentira ao ver a cabeça de seu próprio pai ali estirada... O brilho branco se tranformara nas costelas e braços do poderoso Susano`o... Ali estava o Mangekyou Sharingan... Math apenas sabia que estava de pe com um novo poder, agia sem pensar, matara os dois carcereiros e pegava o corpo do pai e saira chorando, devastando aquela prisão...
Alguns anos depois, Math voltara a usar o Mangekyou... Mais não conseguira evitar a morte de seu mestre e Hokage... que em seu leito de morte... deixaria escrito por testamento a nomeação de Math como Kage de Konoha...
Objetivos:
1. Cuidar sempre de Konoha
2. Possuir o maior poder possivel
3. Morrer como uma lenda entre os ninjas

Jutsus Iniciais:


Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de
chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de
um genjutsu.
Rank: D
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario


Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você
consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são
seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas
informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Rank: D
Causa: Adquire informações sobre o oponente


Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica
básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Rank: D

Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Rank: D
Causa: Escapa de um jutsu do oponente


Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Rank: D
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.


Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma
lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de
chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Rank: D
Causa: Se camufla na paisagem
MathAnd
MathAnd
Hokage
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Data de inscrição : 05/01/2015

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